坚持做真正好玩的游戏 徐波打造的“神武“至今仍是行业扛鼎之作

坚持做真正好玩的游戏 徐波打造的“神武“至今仍是行业扛鼎之作

在竞争激烈的游戏市场,短暂的生命周期,是很多游戏IP都难以逃脱的“命门“。但这一市场规律,在“神武”身上却被颠覆。这款由多益网络创始人徐波打造的回合制MMO,自2010年问世以来,至今仍是业内的扛鼎之作。若深究其背后原因,最根本的,仍是游戏产品本身的精彩好玩。就如一资深玩家的评价:《神武》这十年依然屹立不倒,还在风云榜上榜上有名,是因为《神武》真的做到了不忘初心,也告诉了玩家,一个真正的良心游戏,就是把玩家的需求解决好。

重视科技创新元素 《神武4》融入不少潮流玩法

多益网络创始人徐波,是国内顶尖游戏策划人之一,2000 年进入游戏行业,曾入职网易并制作国内顶级回合制。秉持一颗“打造真正好玩的游戏”的初心,徐波于2006年创建了多益网络,制作出创新的回合制产品《梦想世界》和《神武》,至今经久不衰。尤其”神武“系列,从此前公开披露的招股书可以看到,其为多益网络贡献了超过90%的收入。

作为一款创新的回合制网游,“神武“最为玩家称赞的,是其在经济系统、社交系统和各种趣味玩法上的颠覆性创新。徐波独创的神武币经济系统,将金、银、铜三大货币独立并行,并分别对应着不同的产出线和养成线,从而营造出一个公平的交易环境,给玩家带来更公平、快乐、好玩的体验,引领行业打造绿色的游戏生态系统。公司独特的独立运营模式,也使得其能获取用户的一手信息,并长期以“一切以玩家的长期利益和用户体验为核心”,不断完善产品内容,增加玩家的幸福感,给游戏带来更多的活力和更稳定持久的生命力。

这使得《神武》面世以来始终勇立潮头,并屡创市场”奇迹“。2014年,《神武2》手游ios上线不久就成功打入畅销榜, 2015年3月发布的全球ios手游榜单中位居收入排行榜中国第一、全球第九,其受欢迎程度可见一斑。作为业内首款现象级重度手游,《神武》的成功还引领了一个端游改编手游的热潮。

2017年底,《神武3》升级上线,仍是国内头部回合制MMO产品中的扛鼎之作。2020年1月,《神武4》全新上线,再度成为行业焦点,引发多方关注。

重视科技创新元素 《神武4》融入不少潮流玩法

今年,“神武“IP正式迎来十周年。从《神武》到《神武4》,”神武“IP俨然已成长为一个横跨PC端、移动端的顶级游戏IP品牌,手游产品也长期活跃在App Store畅销榜TOP20之内。

高频的创新创意,一直是《神武》高用户黏性的来源之一。而从业内对“神武“最新的分析梳理中也可以看出,《神武4》在产品内容、玩家体验等核心层面持续精进,不仅特色玩法系统持续迭代、“社交”属性被进一步强化,还将先进的AI技术融入游戏,为这个经典IP注入全新活力。

《神武4》在原有帮派基础上加入新门派“武侯府”,并更新加入了“神武志”系统,让玩家可以收集山川地理奇闻异事,记录在神武世界中经历的点点滴滴,为不同阶段、不同需求、不同目标的玩家设计出更多样化的战斗玩法。社交方面,《神武4》继续强化“快乐社交手游”的品牌属性,不仅有组队、帮派、结拜、结婚等网游核心社交模式,更创新地将游戏与音乐、选秀等泛娱乐元素组合,创新推出神武好声音、选美大赛等海量社交玩法,通过丰富的社交养成元素,为玩家们打造出快乐、休闲、轻松的网游社交环境。不仅如此,《神武4》还推出了全新社交系统“神武社区”,为广大玩家打造了一个讨论游戏、分享心情的高粘度交友平台,玩家可以自由创建话题或对热点话题进行讨论、转发,让每名玩家都有机会在“神武社区”中成为意见领袖。

置身科技创新时代,徐波还引领多益网络,开启了技术与内容“双轮驱动”的精进之路。基于游戏头像在玩家互动中的重要作用,《神武4》手游将最先进的AI技术融入其中,打造了一套高度智能化的“人脸识别头像”系统。玩家可以通过拍照、上传等方式进行AI智能识别,生成独一无二且具有高度辨识性的个性化头像。这一新功能的加入,无疑再度提升了游戏的社交活跃度。

从“神武”IP以上的系列升级举措不难看出,徐波和他的多益网络,至今都坚守着“做真正好玩的游戏”这一初心;并紧跟市场潮流,重视科技创新,让玩家能第一时间体验到时下最新鲜的科技元素和潮流玩法。在如此精细化的“匠心“运营下,相信多益网络会持续走在行业前沿,为旗下IP不断注入新鲜动力的同时,在未来输出更多创新好玩的精品游戏。返回搜狐,查看更多

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